He conseguido los desbloqueables del modo competitivo online del Resistance 2, que nunca se han visto en este foro. Conociamos los del Cooperativo pero no los del Competitivo. No repe.
-Desbloqueables.
2 - Pack para cintura 1; Pack para cintura
3 - Hybrido; Hybrido 2
4 - Belt Accessory 1; Belt Accessory 2 (accesorios para cuerpo).
5 - Mochila 1; Dosificador de calor 3; Dosificador de calor 4
6 - Ammo Clips; Hip Pack 3; Mochila 6
7 - Dosificador de calor 5; Dosificador de calor 7; Hose Tech
8 - Armadura para pecho 1; Berserk Sobrecarga.
9 - Hose Attachmant; Radio; Mochila 2
10 - Variante Hybrido ; Variante Hybrido 2; Black Ops Suit; Minas de Proximidad
11 - Mochila 4; Dosificador de calor 9; Accesorio del brazo
12 - Black Ops Helmet; Dosificador de calor 6; invisibilidad (Berserk)
13 - Traje centinela; Armadura 1; Dosificador de calor 2
14 - Cabeza Hybrida 3 ; Cuerpo Hybrido 3
15 - Mochila 5; Berserk Lanzacohetes y ojos de serpiente.
16 - Cabezas de Warner & Hawthorne; Mochila 3
17 - Cabeza de Variante Hybrido 3; Cuerpo de Variante Hybrido 3; Dosificador de calor 8
18 - Capelli; Armadura 2; Dosificador de calor 1
19 - Cabeza de Nathan Hale; Cuerpo de Nathan Hale; Mochila 7
20 - Cabeza de Steelhead; Cuerpo de Steelhead; Mochila 8
21 - Armadura para pecho; Dosificador de calor 10; Mochila 9
22 - Traje de granadero.
23 - Traje de Variante Steelhead.
24 - Cabeza de Nathan Hale Convertido.
25 - Cabeza cadaver y cabeza descompuesto
26 - Traje civil 1 , casco 2 y casco 4
27 - Traje civil 2 , accesorio cabeza (es la boina) y blindaje hombro (para las quimeras)
28 - Llave inglesa , cuerpo doctor y cabeza doctor
29 - Mochila de Clank, Civil 4 y Cabeza de cientifico
30 - Dimensionador, Traje civil 3 y el skin de sanguijuela.
locust_lambel Gracias por aportar información.
Desbloqueables Modo COOP.
-Informes del modo cooperativo:
Mucha gente los ''busca'', pero estos se consiguen, me explico:
Cada vez que te juegas y completas una misión en el Modo Cooperativo, desbloqueas un nuevo Informe, por ejemplo, si Creas una partida, verás que te piden completar un numero determinado de pantallas de ese mapa, por ejemplo, el primero ue es Chicago, necesitas pasarte 10 veces el mapa, consiguiendo así 10 informes relacionados con ese mapa (10/10)
Y asi sucesivamente con cualquier otro mapa.
-Desbloqueables modo cooperativo.
Campaña: Documentos de inteligencia. (intels)
http://www.laps3.com/foro/20_videos/160772-videoguia_resistance_2_conseguir_todos_documentos_de_inteligencia.html#post1750950
PD: Me encanta este post. :amor:
-Desbloqueables.
2 - Pack para cintura 1; Pack para cintura
3 - Hybrido; Hybrido 2
4 - Belt Accessory 1; Belt Accessory 2 (accesorios para cuerpo).
5 - Mochila 1; Dosificador de calor 3; Dosificador de calor 4
6 - Ammo Clips; Hip Pack 3; Mochila 6
7 - Dosificador de calor 5; Dosificador de calor 7; Hose Tech
8 - Armadura para pecho 1; Berserk Sobrecarga.
9 - Hose Attachmant; Radio; Mochila 2
10 - Variante Hybrido ; Variante Hybrido 2; Black Ops Suit; Minas de Proximidad
11 - Mochila 4; Dosificador de calor 9; Accesorio del brazo
12 - Black Ops Helmet; Dosificador de calor 6; invisibilidad (Berserk)
13 - Traje centinela; Armadura 1; Dosificador de calor 2
14 - Cabeza Hybrida 3 ; Cuerpo Hybrido 3
15 - Mochila 5; Berserk Lanzacohetes y ojos de serpiente.
16 - Cabezas de Warner & Hawthorne; Mochila 3
17 - Cabeza de Variante Hybrido 3; Cuerpo de Variante Hybrido 3; Dosificador de calor 8
18 - Capelli; Armadura 2; Dosificador de calor 1
19 - Cabeza de Nathan Hale; Cuerpo de Nathan Hale; Mochila 7
20 - Cabeza de Steelhead; Cuerpo de Steelhead; Mochila 8
21 - Armadura para pecho; Dosificador de calor 10; Mochila 9
22 - Traje de granadero.
23 - Traje de Variante Steelhead.
24 - Cabeza de Nathan Hale Convertido.
25 - Cabeza cadaver y cabeza descompuesto
26 - Traje civil 1 , casco 2 y casco 4
27 - Traje civil 2 , accesorio cabeza (es la boina) y blindaje hombro (para las quimeras)
28 - Llave inglesa , cuerpo doctor y cabeza doctor
29 - Mochila de Clank, Civil 4 y Cabeza de cientifico
30 - Dimensionador, Traje civil 3 y el skin de sanguijuela.
locust_lambel Gracias por aportar información.
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Desbloqueables Modo COOP.
-Informes del modo cooperativo:
Mucha gente los ''busca'', pero estos se consiguen, me explico:
Cada vez que te juegas y completas una misión en el Modo Cooperativo, desbloqueas un nuevo Informe, por ejemplo, si Creas una partida, verás que te piden completar un numero determinado de pantallas de ese mapa, por ejemplo, el primero ue es Chicago, necesitas pasarte 10 veces el mapa, consiguiendo así 10 informes relacionados con ese mapa (10/10)
Y asi sucesivamente con cualquier otro mapa.
-Desbloqueables modo cooperativo.
Items Ops especiales desbloqueables/ Cooperativo:
Cuando alcancemos un nivel determinado, desbloquearemos el ítem o los ítems correspondientes, que se indican en cada caso.
Nivel 1: Marksmen (Arma)
Nivel 1: Munición del prototipo (Berserk)
Nivel 2: Bullseye (Arma)
Nivel 4: Invisibilidad (Berserk)
Nivel 6: Guantes cinéticos.
Nivel 8: Compartimiento de alta capacidad para munición.
Nivel 10: Minas de proximidad (Berserk)
Nivel 12: L23 Fareye (Arma)
Nivel 12: Ojos de serpiente (Berserk)
Nivel 14: Supresor de choque.
Nivel 16: Pack de asalto.
Nivel 18: Taladro (Arma)
Nivel 22: Hawkeye de largo alcance.
Nivel 24: Armadura voltaica.
Nivel 26: Barril de Propulsión de Mag.
Nivel 28: Bellock (Arma)
Nivel 30: Casco psicoquinético.
Items Soldado desbloqueables/ Cooperativo:
Cuando alcancemos un nivel determinado, desbloquearemos el ítem o los ítems correspondientes, que se indican en cada caso.
Nivel 1: HVAP Wraith (Arma)
Nivel 1: Corazón de hierro (Berserk)
Nivel 2: Rossmore 238 (Arma)
Nivel 4: Sobrecarga (Berserk)
Nivel 6: Guantes cinéticos
Nivel 8: Cinturón de munición de gran capacidad.
Nivel 10: Taladro (Arma)
Nivel 12: Contragolpe (Berserk)
Nivel 12: Granadas Air-fuel.
Nivel 14: Motor avanzado sincronizado.
Nivel 16: Pack de asalto.
Nivel 18: Bullseye (Arma)
Nivel 24: Armadura voltaica.
Nivel 26: Mirilla de largo alcance.
Nivel 28: Laark (Arma)
Nivel 30: Casco psicoquinético.
Items Médico desbloqueables/ Cooperativo:
Cuando alcancemos un nivel determinado, desbloquearemos el ítem o los ítems correspondientes, que se indican en cada caso.
Nivel 1: Phoenix (Arma)
Nivel 1: Anillo de vida (Berserk)
Nivel 2: Carabina M5A2 (Arma)
Nivel 4: Cloroformo (Berserk)
Nivel 6: Guantes cinéticos
Nivel 8: Compartimento de gran capacidad de bioplasma.
Nivel 10: Rossmore 238 (Arma)
Nivel 12: Phoenix Ash (Berserk)
Nivel 12: Granadas Air-fuel.
Nivel 14: Tecnología de seguimiento de bioplasma.
Nivel 16: Pack de asalto.
Nivel 18: HE .44 Magnum (Arma)
Nivel 22: Mirilla Bio-amp.
Nivel 24: Armadura voltaica.
Nivel 26: Barril de sanguijuela
Nivel 28: V7 Splicer (Arma)
Nivel 30: Casco psicoquinético
Cuando alcancemos un nivel determinado, desbloquearemos el ítem o los ítems correspondientes, que se indican en cada caso.
Nivel 1: Marksmen (Arma)
Nivel 1: Munición del prototipo (Berserk)
Nivel 2: Bullseye (Arma)
Nivel 4: Invisibilidad (Berserk)
Nivel 6: Guantes cinéticos.
Nivel 8: Compartimiento de alta capacidad para munición.
Nivel 10: Minas de proximidad (Berserk)
Nivel 12: L23 Fareye (Arma)
Nivel 12: Ojos de serpiente (Berserk)
Nivel 14: Supresor de choque.
Nivel 16: Pack de asalto.
Nivel 18: Taladro (Arma)
Nivel 22: Hawkeye de largo alcance.
Nivel 24: Armadura voltaica.
Nivel 26: Barril de Propulsión de Mag.
Nivel 28: Bellock (Arma)
Nivel 30: Casco psicoquinético.
Items Soldado desbloqueables/ Cooperativo:
Cuando alcancemos un nivel determinado, desbloquearemos el ítem o los ítems correspondientes, que se indican en cada caso.
Nivel 1: HVAP Wraith (Arma)
Nivel 1: Corazón de hierro (Berserk)
Nivel 2: Rossmore 238 (Arma)
Nivel 4: Sobrecarga (Berserk)
Nivel 6: Guantes cinéticos
Nivel 8: Cinturón de munición de gran capacidad.
Nivel 10: Taladro (Arma)
Nivel 12: Contragolpe (Berserk)
Nivel 12: Granadas Air-fuel.
Nivel 14: Motor avanzado sincronizado.
Nivel 16: Pack de asalto.
Nivel 18: Bullseye (Arma)
Nivel 24: Armadura voltaica.
Nivel 26: Mirilla de largo alcance.
Nivel 28: Laark (Arma)
Nivel 30: Casco psicoquinético.
Items Médico desbloqueables/ Cooperativo:
Cuando alcancemos un nivel determinado, desbloquearemos el ítem o los ítems correspondientes, que se indican en cada caso.
Nivel 1: Phoenix (Arma)
Nivel 1: Anillo de vida (Berserk)
Nivel 2: Carabina M5A2 (Arma)
Nivel 4: Cloroformo (Berserk)
Nivel 6: Guantes cinéticos
Nivel 8: Compartimento de gran capacidad de bioplasma.
Nivel 10: Rossmore 238 (Arma)
Nivel 12: Phoenix Ash (Berserk)
Nivel 12: Granadas Air-fuel.
Nivel 14: Tecnología de seguimiento de bioplasma.
Nivel 16: Pack de asalto.
Nivel 18: HE .44 Magnum (Arma)
Nivel 22: Mirilla Bio-amp.
Nivel 24: Armadura voltaica.
Nivel 26: Barril de sanguijuela
Nivel 28: V7 Splicer (Arma)
Nivel 30: Casco psicoquinético
Campaña: Documentos de inteligencia. (intels)
http://www.laps3.com/foro/20_videos/160772-videoguia_resistance_2_conseguir_todos_documentos_de_inteligencia.html#post1750950
PD: Me encanta este post. :amor:
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