procesador cell puede llegar a 6 y 7 ghz!!

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octubre 22, 2007
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bueno e encontrado esta pagina en la que muestran pruebas echas al cell de 90,65 y 45nm y en una grafica esta demostrado que que el cell de 45nm puede llegar alos 6ghz!!:buf: y donde ponen que el de 65nm puede llegar alos 7gh:ein: y donde muestran que el cell de 45nm consume un 38% menos que el de 65nm!!:palmas:

tenemos una bomba durmiente en nuestras consolas!!??

http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=es&sl=ja&u=http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2008/0206/kaigai416.htm&prev=/search?q=cell45nm&hl=es&rurl=translate.google.es&usg=ALkJrhgxIRz1F9WdhGqQpevBOr-EkJA8-A


pd:la traduccion del google no es muy buena y cuesta un poco entender algunas cosas:hola:
 
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septiembre 10, 2009
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aún me acuerdo de un articulo que leí siendo un crio que decía que los microprocesadores no podrian superar la velocidad de 1GHz por que si no se podría provacar una reacción en cadena y provocar el equivalente a una fusión nuclear. Por aquel entonces yo tenia un 486 DX4 a 100 Mhz y era de lo mejorcito de la época, y ahora mira........ hasta donde vamos a llegaaaaaaaaaaaar
 

Sonk

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agosto 27, 2007
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que gustazo debe ser tener un pc asi... nada de ralentizaciones, todos los juegos de ahora funcionando al 100%...increible
 
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octubre 22, 2007
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que gustazo debe ser tener un pc asi... nada de ralentizaciones, todos los juegos de ahora funcionando al 100%...increible
si ese procesador es el que tenemos en la ps3!!lo que pasa que esta limitado a 3,2ghz:babas: weno limitado no,que funciona bien!!contra mas voltaje mas velocidad!!
 
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noviembre 7, 2007
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Si, bueno, y quad core seguro que tambien. En realidad muchas veces se nota más las mejoras en la arquitectura que la velocidad del procesador.
 
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eso de los ghz y velocidad y nose cuantos no lo entiendo muy bien , eso a que afecta a los graficos de los juegos??
en la fluidez, por ejemplo un juego tiene graficos impresionantes, pero la consola que lo usa tiene muy poca fluidez (digamos 1 ghz) esto lo haria moverse muy lento
 
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aunke llegue no saldrá para la ps3 sino para futuros modelos y a la ps3 aun le queda vida para rato... o eso espero ahora que recien la tengo
 
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aunke llegue no saldrá para la ps3 sino para futuros modelos y a la ps3 aun le queda vida para rato... o eso espero ahora que recien la tengo
¿Llegar? Ahora mismo en tu PS3 hay un chip Cell puesto, así que nosotros ya tenemos esos 6GHz. Otra cosa es hasta donde quiera llegar Sony con el chip.
 
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en un lugar donde no puedes llegar jaja que mamon
¿Llegar? Ahora mismo en tu PS3 hay un chip Cell puesto, así que nosotros ya tenemos esos 6GHz. Otra cosa es hasta donde quiera llegar Sony con el chip.

exactamente solamente sony y sus programodores por que las compañias independientes siguen con lo mismo de que es muy caro y aparte los kit de programacion son muy dificiles de entender por eso mismo siempre que salga un juego multi para ps3 ira mal al de la competencia eso la verdad es una pena teniendo una buena maquina para explotarla a todo y no lo hacen ni el blu ray lo explotan :douh::douh::douh::douh::douh::douh::douh:
 
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agosto 3, 2009
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Cuanto tardo en salir God of War para PS2? Shadow of the Colossus? Recien ahi vimos la "real" capacidad de la ps2 y al rato nos tiraron la ps3.

QUE NO PASE LO MISMO POR FAVOR!!
 
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junio 23, 2008
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¿Llegar? Ahora mismo en tu PS3 hay un chip Cell puesto, así que nosotros ya tenemos esos 6GHz. Otra cosa es hasta donde quiera llegar Sony con el chip.
O si no, otra opción es en un futuro no muy lejano, poder overclockear con algún programa el procesador de PS3 para llegar a esos 6 o 7 GHZ, aunque sería peligroso...

Saludos :hola:
 
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febrero 3, 2008
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meter la ps3 y el pc en el mismo saco es una barbaridad.
no solo es el procesador cell si no como interactuan todos los componentes.
la consola esta hecha esclusivamente para jugar (aunque hayan extras peliculas videos navegador etc..) su arquitectura esta diseñada para procesar la informacion de una forma muy diferente a lo que lo hace el pc..(un ejemplo).
el pc muve los graficos a traves de una tarjeta grafica, pero la inteligencia artificial de los personajes y objetos (robots, armas o elementos interactivos) la fisica de los objetos (de como se interactua en el nivel, propiedades fisicas como pesos velocidades o masa).
eso lo mueve el procesador de tu pc.
no ocurre igual en la ps3 ya que esta todo integrado para un mayo rendimiento ya que no necesita de un sistema operativo que le diga como debe de funcionar.
y cuando digo integrado me refiero que su cpu no trabaja en todos los aspectos del juego (luces dinamicas, texturas, fisica etc..) sino que cada parte de su cpu se encarga de ello.
es como meter en una habitacion a 10 informaticos y cada uno con su ordenador procese unos datos y cuando los tenga los envie a un pc central sin tener que estar preguntando a los demas informaticos si les parece bien o tienen alguna pega.
eso no ocurre con el pc porque no es un sistema para jugar.
y me refiero a que no es para jugar (aunque evidentemente se puede jugar) porque no fue creado para ese menester.
 
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febrero 7, 2009
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O si no, otra opción es en un futuro no muy lejano, poder overclockear con algún programa el procesador de PS3 para llegar a esos 6 o 7 GHZ, aunque sería peligroso...

Saludos :hola:
no creo que se pueda, ese método seria algo parecido al de meterse en el Setup de una PC (eso de que cuando arranca el PC y presionas F2 o Del (depende la Placa Madre que sea) tal ves con alguna actualización del firmware se pueda lograr.

y si lo que quieren es tener un PC con un buen procesador compra el Intel Core I7 XD .
 
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diciembre 22, 2008
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Sí, tenemos una bestia durmiente en nuestras consolas, y estará dormida y nunca se despertara... ¿Razón? Limitaciones de PS3... Su poca RAM...

Esto está muy bien para trabajar en las universidades, en áreas de programación, también para un desencriptador de contraseñas etc... Pero desgraciadamente, en nuestra consola no va a sacar partido ni mucho menos.

Se podían haber ahorrado dinero en el I+D del CELL y haber implementado más RAM a la PS3... Que 256 dedicada a los videojuegos lo veo más que poca, y a no ser que compañías como Naugty o Guerrilla, que se estrujan los sesos para sacar bestias gráficas en un Hardware tan limitado... No veremos algo bestia de verdad...


Espero que en la siguiente generación de consolas este déficit de RAM lo arreglen y decidan porlomenos implementar dos módulos de 1 Giga.


¿Para que podía servir esta CPU tan potente? Bueno, no se si sabéis que el nuevo Windows 7 trae un nuevo sistema llamado WARP (Windows Advanced Rasterization Platform) ¿En qué consiste? Muy sencillo : El renderizado por software. ¿Y esto qué quiere decir? Que la CPU genera polígonos y triángulos cual GPU hace... Pero claramente, no hace lo mismo que una GPU, simplemente la respalda.

Si la siguiente generación de consolas, Microsoft implanta una CPU potente (El Xenox es potente, pero aún más) en su nueva consola, y esta usa WARP, la potencia gráfica se verá aumentada frente a su competidora, que pongamos un ejemplo, tendrá la misma GPU.

Os dejo una noticia sobre el WARP : http://www.neoteo.com/windows-7-warp-jugando-crysis-sin-gpu-si-14231.neo


Jugando al Crysis con la CPU y sín GPU.
 
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abril 19, 2009
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Lo de los 6/7 Ghz es más un límite teorico que real, puesto que un procesador a esos Ghz le produciría un desgaste brutal, aparte del consumo, etc etc. Si buscais un poco vereis procesadores de la arquitectura x86 subidos a esa frecuencia pero más a modo de prueba/experimento que a algo real, porque entre el calentamiento que se produce, consumo, etc no es muy viable que digamos.

Un saludo
 
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