SPOILERS Ayuda final de Bioshock Infinite SPOILERS

electro_cachi

Electro_Cachi
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noviembre 24, 2011
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Antes de nada, advertir de que si no te has pasado el juego, no sigas leyendo. Escribo este tema para que me ayudéis a entender el final de este juego, no he jugado los dos anteriores, de ahí mi primera pregunta; Si los juego ¿entenderé mejor el final?
Se supone que Comstock es el Booker DeWitt que en otros mundos sí se bautizó, pero ¿qué le lleva a ese nuevo Booker/Comstock a querer robarle la hija a su yo de otro mundo? ¿Y qué pintan los Luttece en todo esto? :ein: Sinceramente estoy muy perdido.
 
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febrero 20, 2010
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Antes de nada, advertir de que si no te has pasado el juego, no sigas leyendo. Escribo este tema para que me ayudéis a entender el final de este juego, no he jugado los dos anteriores, de ahí mi primera pregunta; Si los juego ¿entenderé mejor el final?
Se supone que Comstock es el Booker DeWitt que en otros mundos sí se bautizó, pero ¿qué le lleva a ese nuevo Booker/Comstock a querer robarle la hija a su yo de otro mundo? ¿Y qué pintan los Luttece en todo esto? :ein: Sinceramente estoy muy perdido.
A ver,
Si, Comstock es Dewitt pero de diferentes dimensiones.. .La cosa empieza cuando Booker DeWitt queda traumatizado por la batalla de Wounded Knee y no puede vivir con la culpa de todas las escabechinas que ha cometido. Es entonces cuando se produce el primer universo paralelo, en uno DeWitt decide apechugar y tirar para delante y en otro el hombre decide aceptar el bautismo de la fé en cristo y “renace”, cambiándose el nombre por el de Zachary Comstock. Comstock será visitado por la Elizabeth del futuro -arcángel creo que la llaman dentro del juego- que le cuenta todo lo que va a pasar, y aprovechando la tecnología de Rosalynd Lutece crea Columbia, la ciudad voladora. Comstock tratará de averiguar todo lo que puede del futuro mediante esa tecnología cuántica, que le permite “ver” otras dimensiones, pero la exposición a ella le provoca un envejecimiento prematuro y esterilidad. Consciente de que su visión de una Columbia que conquiste el mundo no se hará realidad si el muere, decide que necesita un heredero de su propia sangre y blablabla (a estas alturas ya se le ha ido la olla del todo, vaya). Como la tecnología maravillosa de Lutece no le permite todavía la clonación y todo ese tipo de cosas, la solución que toma Comstock es la de comprar la hija de un yo alternativo, DeWitt. Rosalynd Lutece envía a su yo del universo de DeWitt, Robert, a comprarle su hija Anna a Booker, el cual en un principio acepta y se la da para arrepentirse a última hora. Es entonces cuando, justo cuando Robert le pasaba la niña a Comstock a través de una brecha entre universos a punto de cerrarse, DeWitt salta cabreado y tira de la niña, provocando que el dedo meñique de la chavala se quede pillado al cerrarse la brecha y dejando a la pobre sin dedo.

Los Lutece experimentarán con Anna DeWitt, ahora rebautizada como Elizabeth, y se darán cuenta de que el accidente ha provocado que la niña, al tener partes de su ser en universos distintos, ahora tiene poderes sobre las brechas espaciotemporales. Comstock la mantendrá encerrada en una torre en un intento de que Elizabeth al hacerse mayor se parezca en lo más posible a la conquistadora mundial de sus visiones. Llegados a cierto punto, los Lutece empiezan a resultarle incómodos por saber demasiado, asi que los mata; sin embargo y gracias a su dominio del rollo cuántico, los dos consiguen sobrevivir y deciden vengarse de Comstock reclutando a DeWitt para que rapte a Elizabeth, y ahí es donde empieza el juego.

Para cuando llega el final, DeWitt ya se ha cargado a su yo alternativo, Comstock. Tras una visita al faro de Excalibur y a Rapture, Elizabeth y todas las Elizabeth con poderes de universos paralelos le dicen que ls única forma de que los Comstocks del multiverso no roben más Annas DeWitt y la líen parda sería ahogando a todos los Booker DeWitt en el momento del bautismo, con lo que ningún Comstock llegaría a existir, todas las Elizabeth desaparecerían y las investigaciones de los Lutece no serían manipuladas para provocar desgarros espaciotemporales para más gloria de profetas enajenados. La escena postcréditos viene a decir que al no existir ningún Comstock, ninguna Anna DeWitt es robada y Booker puede criar a su hija con total tranquilidad.
 

MARK_MERENGUE

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noviembre 24, 2011
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A ver,
La escena postcréditos viene a decir que al no existir ningún Comstock, ninguna Anna DeWitt es robada y Booker puede criar a su hija con total tranquilidad.
Pues se me adelantó, pero creo que te equivocas en una cosa:

Lo de los postcreditos lo que quiere demostrar, es que es un bucle infinito.

PD: Buen copia pega de otra web :roto2:

Y sobre los Lutece, para que los conozcas mejor:

Rosalind Lutece es una especialista en fisica cuantica y es especialista en portales a otros mundos. Se dice que los Lutece son hermanos. Robert Lutece era quien recogió a Anna para entregarla, la famosa deuda. Comstock quiere acabar con ellos para que no le muestren la verdad a DeWitt. Los Lutece lo llevan en la barca hasta el ''portal'' para columbia para que inicie su busqueda.
 

electro_cachi

Electro_Cachi
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A ver,
Si, Comstock es Dewitt pero de diferentes dimensiones.. .La cosa empieza cuando Booker DeWitt queda traumatizado por la batalla de Wounded Knee y no puede vivir con la culpa de todas las escabechinas que ha cometido. Es entonces cuando se produce el primer universo paralelo, en uno DeWitt decide apechugar y tirar para delante y en otro el hombre decide aceptar el bautismo de la fé en cristo y “renace”, cambiándose el nombre por el de Zachary Comstock. Comstock será visitado por la Elizabeth del futuro -arcángel creo que la llaman dentro del juego- que le cuenta todo lo que va a pasar, y aprovechando la tecnología de Rosalynd Lutece crea Columbia, la ciudad voladora. Comstock tratará de averiguar todo lo que puede del futuro mediante esa tecnología cuántica, que le permite “ver” otras dimensiones, pero la exposición a ella le provoca un envejecimiento prematuro y esterilidad. Consciente de que su visión de una Columbia que conquiste el mundo no se hará realidad si el muere, decide que necesita un heredero de su propia sangre y blablabla (a estas alturas ya se le ha ido la olla del todo, vaya). Como la tecnología maravillosa de Lutece no le permite todavía la clonación y todo ese tipo de cosas, la solución que toma Comstock es la de comprar la hija de un yo alternativo, DeWitt. Rosalynd Lutece envía a su yo del universo de DeWitt, Robert, a comprarle su hija Anna a Booker, el cual en un principio acepta y se la da para arrepentirse a última hora. Es entonces cuando, justo cuando Robert le pasaba la niña a Comstock a través de una brecha entre universos a punto de cerrarse, DeWitt salta cabreado y tira de la niña, provocando que el dedo meñique de la chavala se quede pillado al cerrarse la brecha y dejando a la pobre sin dedo.

Los Lutece experimentarán con Anna DeWitt, ahora rebautizada como Elizabeth, y se darán cuenta de que el accidente ha provocado que la niña, al tener partes de su ser en universos distintos, ahora tiene poderes sobre las brechas espaciotemporales. Comstock la mantendrá encerrada en una torre en un intento de que Elizabeth al hacerse mayor se parezca en lo más posible a la conquistadora mundial de sus visiones. Llegados a cierto punto, los Lutece empiezan a resultarle incómodos por saber demasiado, asi que los mata; sin embargo y gracias a su dominio del rollo cuántico, los dos consiguen sobrevivir y deciden vengarse de Comstock reclutando a DeWitt para que rapte a Elizabeth, y ahí es donde empieza el juego.

Para cuando llega el final, DeWitt ya se ha cargado a su yo alternativo, Comstock. Tras una visita al faro de Excalibur y a Rapture, Elizabeth y todas las Elizabeth con poderes de universos paralelos le dicen que ls única forma de que los Comstocks del multiverso no roben más Annas DeWitt y la líen parda sería ahogando a todos los Booker DeWitt en el momento del bautismo, con lo que ningún Comstock llegaría a existir, todas las Elizabeth desaparecerían y las investigaciones de los Lutece no serían manipuladas para provocar desgarros espaciotemporales para más gloria de profetas enajenados. La escena postcréditos viene a decir que al no existir ningún Comstock, ninguna Anna DeWitt es robada y Booker puede criar a su hija con total tranquilidad.
Sencillamente, ahora todo tiene sentido :babas::babas: GRACIAS
 

JoseLuis

El señor de los forillos
TheQuartz
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marzo 24, 2006
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Y para mas inri, sobre los Luttece:

Uno de los voxofonos revela que el hermano que esta buscando es ni mas ni menos que ella misma nacida varón en otro mundo. "Solo nos separa un cromosoma". Por eso cuando hablan uno sigue al otro, porque es la misma persona pero con un cromosoma diferente.
 

electro_cachi

Electro_Cachi
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Pues otra duda que me ha surgido;
En el "mar de faros" te dicen que en cada uno hay una ciudad, un profeta... ¿Se refiere con esto a diferentes ciudades como por ejemplo Rapture y Columbia? Ó a que, ¿en cada uno de esos faros hay un mundo con un Rapture y una Columbia diferentes? A ver si me explico, mi duda es si Rapture y Columbia forman parte de un mundo con muchas versiones, o son dimensiones diferentes.
 

MARK_MERENGUE

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Pues otra duda que me ha surgido;
En el "mar de faros" te dicen que en cada uno hay una ciudad, un profeta... ¿Se refiere con esto a diferentes ciudades como por ejemplo Rapture y Columbia? Ó a que, ¿en cada uno de esos faros hay un mundo con un Rapture y una Columbia diferentes? A ver si me explico, mi duda es si Rapture y Columbia forman parte de un mundo con muchas versiones, o son dimensiones diferentes.
Cada faro representa que son diferentes mundos no tiene mas, en cada faro hay un DeWitt y una Elisabeth. De hecho, cuando hablas con Elisabeth por los faros, te ves a ti y a ella caminando al lado

Lo de @JoseLuis es cierto, se me paso por alto. Los voxofonos son muy importantes en este juego, cuantos mas escuches mejor te enteras.
 
Última edición:

electro_cachi

Electro_Cachi
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Cada faro representa que son diferentes mundos no tiene mas, en cada faro hay un DeWitt y una Elisabeth. De hecho, cuando hablas con Elisabeth por los faros, te ves a ti y a ella caminando al lado

Lo de @JoseLuis es cierto, se me paso por alto. Los voxofonos son muy importantes en este juego, cuantos mas escuches mejor te enteras.
¿Y por qué matando al protagonista, (el DeWitt que no se bautizó) se elimina la posibilidad de que en otro mundo se bautice? No entiendo que tiene que ver uno con todos los otros, xD creo que ya desvarío :elefante::elefante::elefante:
 

MARK_MERENGUE

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¿Y por qué matando al protagonista, (el DeWitt que no se bautizó) se elimina la posibilidad de que en otro mundo se bautice? No entiendo que tiene que ver uno con todos los otros, xD creo que ya desvarío :elefante::elefante::elefante
:
Si DeWitt muere, mueren todos. Por eso desaparecen todas las Elisabeth, porque tiene a la niña cuando es Comstock, sin Comstock, no hay Elisabeths.

PD: T recomiendo que vuelvas a jugar al final, con lo que te hemos dicho te será mas facil de entender.
 

ni se sabe

ni-se-sabe
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mayo 19, 2011
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Quien sabe...
En vuestra teoría discrepo en algunos puntos y ya de paso quisiera mi opinión sobre otros.

Para empezar no creo que los Lutece actúen como venganza a Comstock, si no mas bien para evitar todo el desaguisado que montó su invento al vendérselo a Comstock. Pero por algún motivo (probablemente porque no tienen el don de ver todas las dimensiones y todos los tiempos como Elizabeth tras destruir la maquina) no saben como parar a todos los Comstock de todas las realidades y por ese motivo necesitan utilizar a Booker una y otra vez hasta dar con la variante correcta que libere a Elizabeth de la maquina y hallar el punto de inflexión entre ambos. Esto ultimo se puede comprobar en la pizarra que llevan durante el lanzamiento de la moneda al principio.

Por otra parte, mucha gente pregunta por que matando a los Booker que se deciden bautizar acabas con el problema cuando puede haber otros que se les fue la pinza y no se bautizaron. En este punto hay que considerar el motivo del bautismo. Los Booker que deciden bautizarse ya están acabados psicológicamente y buscan desesperadamente un medio de redención. El problema es que una persona en ese estado de debilidad mental es muy susceptible a la sugestión, y eso provoco que entre las enseñanzas de la iglesia cristiana (que por aquel entonces también tenía tela) y el paso del tiempo y darle tantas vueltas al mismo tema, se obsesionase con el pecado como medio de negar su propio pasado, ya que todos sabemos que no basta con meter la cabeza bajo el agua para hacer borrón y cuenta nueva.

Lo de que aparece Rapture al final supongo que se basa en la teoría de que el tiempo es cíclico, y los mismos acontecimientos se suceden de un modo u otro a través de los tiempos.

En fin, tenía mas cosas en la cabeza pero ahora mismo se me han ido. Cuando lo recuerde (y no habéis terminado hasta el bajo vientre de la parrafada) lo escribo.

P.D. El ultimo voxafono en la habitación de Comstock me jodió todo el final. Spoilerazo de los tochos a destiempo.
 
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octubre 7, 2012
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Antes de nada, advertir de que si no te has pasado el juego, no sigas leyendo. Escribo este tema para que me ayudéis a entender el final de este juego, no he jugado los dos anteriores, de ahí mi primera pregunta; Si los juego ¿entenderé mejor el final?
Se supone que Comstock es el Booker DeWitt que en otros mundos sí se bautizó, pero ¿qué le lleva a ese nuevo Booker/Comstock a querer robarle la hija a su yo de otro mundo? ¿Y qué pintan los Luttece en todo esto? :ein: Sinceramente estoy muy perdido.
Rosalind Lutece enseña a Comstock a utilizar la mecánica cuántica y por eso Fink tiene los vigorizadores (copias de los plásmidos de Rapture) y Comstock a Songbird (copia de los Big Daddy). Pero tras hacer muchos viajes espacio tiempo cuánticos, se que da estéril. Ahora te contesto a la pregunta, roba a Anna DeWitt porque sabe (portal cuantico) que es de sus sangre (el heredero del profeta tiene que ser de la misma sangre) y como no puede hacer un hijo, roba a su hija del pasado, porque está como una raguedare a estas alturas ya.
Los Lutece son la clave de este juego. Rosalind y Robert, no son gemelos, son realidades paralelas, la única diferencia es un cromosoma, lo dice en un voxáfono. Tras capturar a Anna y ver lo que Comstock hacía con ella, Robert se va a arrepintiendo y quiere ayudar a Anna ya bautizada en Columbia como Elizabeth. Pero Comstock está más loco aún, por que hasta su mujer le niega que sea un profeta (miente a toda Columbia con lo del embarazo de 7 días) y mata a Lady Comstock para que no diga la verdad al pueblo. Hecha la culpa a Daisy Fizroy, su sirvienta (creo). Los Lutece empiezan a ver que se les ha ido de las manos todo el asunto, e intentan arreglar las cosas, pero ya es tarde, Comstock también les mata. Pero es distinto, estos no mueren, son entidades del espaciotiempo cuántico, casi inmortales. Y al ver el tremendo fallo que han cometido de enseñarle los secretos de la física cuántica a Comstock, que eso, si sigue así, llevaría al sometimiento y comida de coco de Elizabeth y más tarde a una invasión de New York (la progenia del profeta se alzará y arrasará las montañas del hombre (Neuva York)). Los Lutece deciden acabar con Comstock desde la raiz, durante todo el juego saben lo que hacen y tienen un objetivo, matarte. Te meten en la cabeza lo de entreganos a la chica (otra vez, porque Booker entrega a Anna una vez, pero se arrepiente y por eso se corta un dedo Anna y Booker se escribe en señal de penitencia AD en su mano derecha (Anna Dewitt) y vuelve a por Anna (Elizabeth ahora) con ese recuerdo en la cabeza (la mente del ser humano recordará cosas que ni siquiera existen, lo que pone al principio del juego)

¡Espero que te haya servido!
 

Sinigamy

Sinigamy
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marzo 27, 2013
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El final es muy dificil de entender pero simplemente hay guiños podriamos denominarlos con las anteriores entrega ya que lo que nombran del otro juego es por el uso de lo que anteriormente eran los plasmidos y el aparecer en rapture al final simplemente es porque es otra de las puertas que abren los desgarros y ahora si respondiendo a tu pregunta nuestro querido profeta al paso de entrar en los desgarros queda esteril por lo cual no tiene a nadie quien dejar su imperio y no quiere dejarselo a nadie que no sea de su sangre por lo cual los Luttece entran en accion enseñandole los desgarros y ayudandole a encontrar a esa chica en otro mundo paralelo y asi poder tener a alguien a quien dejarle todo y que continuase su lucha
Espero que te sirva de ayuda un abrazo
 

Gorev

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agosto 17, 2013
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Bueno, hay que recordar que los portales no sólo se abren a otras dimensiones, también a futuros o pasados, eso se demuestra en los desgarros rosas en donde se pueden escuchar canciones que ni siquiera se pensaban en componer aún (como la de Girls Just Want To Have Fun de Cyndi Lauper) Quizás eso tenga algo que ver también. Con lo demás concuerdo con la mayoría de los chicos, en realidad, la clave de todo el juego no está ni en DeWitt ni en Elizabeth ni siquiera en Comstock, está en los Lutece; recuerden las frases que soltaban en ocasiones y sus acciones "Entréganos a la chica y pagarás tu deuda" "Cómo? La pregunta jugosa es Cuándo?" (La pregunta ya nos mete en un contexto temporal).

En fin, es un gran juego con una gran historia.:sisi:
 
Superior